console.log("INICIANDO TREINAMENTO DE TIRO!");
let soldado1_nome = "João";
let soldado1_arma = "Espada";
let soldado1_municao = 5;
console.log(soldado1_nome + " pegou sua " + soldado1_arma + " e começou a atirar!");
while (soldado1_municao > 0) {
console.log(soldado1_nome + " dispara sua " + soldado1_arma + "! Munição restante: " + (soldado1_municao - 1));
soldado1_municao--;
}
console.log(soldado1_nome + " completou o treinamento com sucesso!\n");
let soldado2_nome = "Maria";
let soldado2_arma = "Arco e Flecha";
let soldado2_municao = 5;
console.log(soldado2_nome + " pegou sua " + soldado2_arma + " e começou a atirar!");
while (soldado2_municao > 0) {
console.log(soldado2_nome + " dispara sua " + soldado2_arma + "! Munição restante: " + (soldado2_municao - 1));
soldado2_municao--;
}
console.log(soldado2_nome + " completou o treinamento com sucesso!\n");
let soldado3_nome = "Pedro";
let soldado3_arma = "Lança";
let soldado3_municao = 5;
console.log(soldado3_nome + " pegou sua " + soldado3_arma + " e começou a atirar!");
while (soldado3_municao > 0) {
console.log(soldado3_nome + " lança sua " + soldado3_arma + "! Munição restante: " + (soldado3_municao - 1));
soldado3_municao--;
}
console.log(soldado3_nome + " completou o treinamento com sucesso!\n");
function atirar(nome, arma, municao) {
console.log(nome + " pegou sua " + arma + " e começou a atirar!");
while (municao > 0) {
console.log(nome + " dispara sua " + arma + "! Munição restante: " + (municao - 1));
municao--;
}
console.log(nome + " completou o treinamento com sucesso!\n");
}
atirar("João", "Espada", 5);
atirar("Maria", "Arco e Flecha", 5);
atirar("Pedro", "Lança", 5);
let predio = 1000;
for (let i = 0; i < 500; i += 100) {
if (predio > 0) {
console.log(soldado1_nome + " Causou dano 100 no prédio");
predio -= 100;
if (predio <= 500 && predio > 0) {
console.log("⚠️ O prédio está danificado, mas ainda de pé!");
} else if (predio <= 0) {
console.log("💥 O prédio desmoronou com o ataque de " + soldado1_nome + "!");
predio = 0;
}
}
}
console.log("Dano Final: " + predio);
let predio_while = 1000;
while (predio_while > 0) {
predio_while -= 100;
console.log(soldado2_nome + " Causou dano 100 no prédio");
if (predio_while <= 500 && predio_while > 0) {
console.log("⚠️ O prédio está quase caindo!");
} else if (predio_while <= 0) {
console.log("💥 O prédio desabou após o ataque de " + soldado2_nome + "!");
predio_while = 0;
}
}
console.log("Dano Final: " + predio_while);